Reseña película Ni no Kuni

El pasado 8 de febrero de 2019 se hizo el primer anuncio oficial de la película de Ni no Kuni. Un proyecto liderado por Level 5, dirigido por Yoshiyuki Momose y el estudio OLM y con banda sonora de Joe Hisaishi. La película se estrenó en Japón el 23 de agosto con unos discretos 2.858.846$ de taquilla en tan solo 2 semanas. Ayer, 16 de enero de 2020, se estrenó la película en en la plataforma Netflix. A continuación tenéis mis impresiones.

Ni no Kuni movie
Productor Ejecutivo / propuesta original / guion: Akihiro Hino
Producción: Ni no Kuni Movie Production Committee
Director y diseñador de personajes: Yoshiyuki Momose
Distribución: Warner Bros. Movies
Animación: studio OLM
Música: Joe Hisaishi
Seiyūs protagonistas: Kento Yamazaki (Yu), Mackenyu Arata (Haru), Mei Nagano (Kotona/Astrid)
Web oficial

Sinopsis

Voy a contenerme a la hora de contar de qué va la película porque para la gran mayoría de nosotros está recién estrenada. Y es una pena porque el argumento es uno de sus puntos fuertes.

Los protagonistas de esta historia son Yu, Haru y Kotona. Yu va en silla de ruedas después de haber sido el único superviviente de un accidente de avión sufrido cuando era pequeño. Es una persona más tranquila y analítica. Aunque está enamorado de Kotona prefiere no declararle su amor. Haru es el mejor amigo de Yu, pertenece al equipo de baloncesto del colegio y su carácter es impulsivo y alegre, todo parece darle igual. Ah, y es la pareja de Kotona. Por su parte, Kotona es una chica simpática y alegre que aprecia mucho a Yu pero que sale con Haru. Un día, mientras volvía a casa, Kotona es acosada por un extraño, que la ataca con una daga, quedando herida de gravedad en el estómago. Yu en primer lugar, y Haru después, acuden en su ayuda. Cuando van camino del hospital cruzan por una carretera con mucho tráfico y, cuando están a punto de ser atropellados, viajan a otro mundo llamado Estivania.

En ese mundo Yu no va en silla de ruedas y ambos están vestidos con ropas de aldeanos. Concluyen que han ido a parar a un isekai y que si las piernas de Yu se han curado, tal vez Kotona también se haya recuperado. Por esa razón van en su busca. Tras entrar a una taberna a preguntar, descubren que la princesa del reino, llamada Astrid, es clavada a Kotona. Deciden ir a visitarla y, no sin complicaciones, consiguen llegar hasta donde está, para comprobar que ha recibido una maldición en la misma parte que Kotona. Es entonces cuando Yu consigue romper su maldición y salvarla. En un principio, el rey de Estivania y sus súbditos sospechan de los jóvenes. Su reino está en guerra contra los Estandartes Negros y piensan que ellos podrían ser unos espías. Al final consiguen convencerles de su inocencia y regresan a su mundo, pero Yu no está del todo convencido. La situación se complica cuando Kotona cae enferma y le aseguran que le queda poco de vida. Yu y Haru regresarán a Estivania, pero ambos empiezan a discrepar con ideas diferentes sobre qué hacer para salvarla. ¿Cómo solucionarán los problemas de Kotona y Astrid? ¿Solucionarán sus discrepancias Yu y Haru? ¿Cómo acabará la guerra entre Estivania y los Estandartes negros?

Opinión

Como he avanzado antes, el argumento de la película me ha gustado. La historia está muy bien trazada y, cuando parece que no se puede liar más, lo hace y lo hace bien. Aunque los protagonistas secundarios son más planos, la relación entre los protagonistas (sobre todo los chicos) me parece muy bien desarrollada. Teniendo en cuenta que los isekai están muy de moda (y muy vistos) en el mundo del manga y la animación japonesa, el argumento de la película de Ni no Kuni me ha sorprendido gratamente.

Princesa Astrid, Yu, Haru y Kotona.

Técnicamente, el diseño de fondos y personajes de la película podría confundirse con el de una película de Studio Ghibli1. La animación mezcla las técnicas tradicionales y los CGI con bastante buen acierto. Por poner una pega, al principio de la película he visto algunas escenas en las que, en mi opinión, la inclusión del 3D no estaba justificada. Pero en líneas generales me ha parecido un trabajo excelente.

Sobre la banda sonora, compuesta por Joe Hisaishi, me da la sensación de que pasa bastante desapercibida. No recuerdo haber oído ningún tema memorable, habitual en los trabajos del maestro Hisaishi. Me da la sensación de que, partiendo de los trabajos anteriores para esta saga, Hisaishi ha trabajado con el piloto automático. La bueno es que Hisaishi en piloto automático es muy bueno.

De momento la película de Ni no Kuni solo se puede ver en Netflix. No sé si está previsto que se ponga a la venta en formato físico ni cuándo. Si tenéis ocasión, os recomiendo que la veáis. Si os han gustado los diferentes videojuegos que han salido de la saga, seguramente os gustará la película. Si, como yo, no habéis tenido la ocasión de jugar a los juegos, se trata de una película de fantasía, aventuras y romance muy bien hecha.

¿Habéis tenido la ocasión de verla? ¿Qué os ha parecido?

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  1. Algo que tampoco debería sorprender porque Yoshiyuki Momose ha trabajado para Ghibli durante muchos años y Level 5 ha querido mantener este estilo para toda la saga. ↩︎

Ni no Kuni: Cross Worlds

Tras el estreno en cines el pasado verano de la película dirigida por Yoshiyuki Momose y la salida de la conversión del juego original para Nintendo Switch, Level 5 sigue anunciando productos relacionados con la saga Ni no Kuni. En esta ocasión se trata de un juego para móviles titulado Cross Worlds.

Durante el G-Star 2019, que se está celebrando del 14 al 16 de noviembre en Seul, Level 5 y Netmarble han desvelado información y mostrado imágenes y un tráiler de Ni no Kuni: Cross World, el juego para móviles que está previsto para el segundo semestre de 2020, tanto en iOS como en Android, en Japón.

Sinopsis

El protagonista es un betatester para Projecto N, un juego de realidad virtual desarrollado por Mirai Company, una de las principales corporaciones del mundo de Ichi no Kuni. El protagonista fue elegido entre cientos de solicitantes…

El mundo de Projecto N es un mundo de fantasía llamado Ni no Kuni. El protagonista comienza una batalla contra un ejército de monstruos liderado por Levant, que atacó el Reino sin nombre.

El protagonista lucha contra el ejército de monstruos junto a la reina Shia, pero el increíble poder de Levant lleva a la reina a abrir una grieta dimensional para que el protagonista y un hada llamada Kuu escapen.

El protagonista y Kuu emergen en algún lugar del reino de Evermore, y se embarcan en una aventura para reconstruir el Reino sin nombre y salvar a la reina.

Sin conocer todavía la verdad, este es un mundo paralelo donde existe el mundo de Ni no Kuni

Fuente: Gematsu.

Fuente: Gematsu

Algunas de las características que se han desvelado del juego son:

  • Tendrá varios tipos de personajes a elegir con estilos de combate diferentes: pícaro, destructor, brujo, ingeniero y espadachín1. Cada personaje tendrá una evolución distinta.
  • El juego contará con más de 100 familiares. Tu personaje podrá hacerse amigo del mayor número de familiares posible, cada uno con sus características, que podrán ayudarte en las batallas.
  • El juego está compuesto por reinos. Podrás construir y hacer evolucionar tu reino junto a tus familiares y luchar contra otros reinos para llegar a convertirte en capital y así tener una mayor relevancia.
  • En el juego habrá numerosos elementos independientes que podrán ser recogidos, transportados y robados.

Ni no Kuni: Cross Worlds está siendo desarrollado con el motor Unreal Engine 4 por el equipo que se encargó del juego Lineage 2 Revolution y contará con algunos de los temas compuestos por Joe Hisaishi para los títulos de la saga.

Ficha técnica

Ni no Kuni: Cross Worlds

  • Género: MMORPG
  • Fecha de distribución: Previsto para el segundo semestre de 2020.
  • Terminales compatibles: Por determinar.
  • Precio: Por determinar.
  • Desarrollo: Netmarble Neo.
  • Supervisión: Level 5 Inc.

© LEVEL–5 Inc. © Netmarble Corp. & Netmarble Neo Inc. 2019 All Rights Reserved.

Todavía no se sabe si llegará a Occidente. Ni no Kuni ha tenido otros juegos para móviles y en ambos casos el lanzamiento fue únicamente en territorio japonés.

Tampoco se ha especificado si Yoshiyuki Momose está involucrado de alguna forma en el desarrollo de este proyecto, ya sea en el diseño de personajes o cinemáticas.

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  1. El diseño del espadachín recuerda mucho a Howl… ↩︎

Manga de Ni no Kuni

Cuando faltan apenas dos meses para el estreno de la película de Ni no Kuni, el mes pasado se publicó el primer capítulo de un manga inspirado en esta saga. A continuación tienes los primeros datos sobre este proyecto.

En el número de abril del semanario Bessatsu Shōnen Magazine1 de la editorial Kodansha se publicó Nino kuni ~-kou no koukei-sha to neko no ouji, un manga inspirado en Ni no Kuni, la conocida saga de videojuegos de Level–5 en la que Studio Ghibli participó en los títulos de Nintendo DS y Playstation 3. El manga está siendo dibujado por Ran Kuze (un mangaka que lleva trabajando como profesional desde 2011) bajo la supervisión de Level–5.

Primeras páginas del manga de Ni no Kuni.

¿Publicación en España?

De un tiempo a esta parte el mercado editorial español ha visto incrementado el número de títulos relacionados con videojuegos, como Pokémon, The Legend of Zelda, Final Fantasy, Mario Bros, Dragon Quest…); también se han publicado mangas de videojuegos de Level–5, como El profesor Layton o Yo-Kai Watch. Ante este panorama, aunque todavía es pronto para que se vendan los derechos del manga de Ni no Kuni, todo parece indicar que unos están por la labor de vender y otros por la de comprar. Habrá que esperar a que se publiquen varios volúmenes recopilatorios para que las editoriales puedan valorarlos, y que Kodansha ponga serie en el mercado.

En 2011, cuando se publicó el primer videojuego de Ni no Kuni, tenía todo el sentido del mundo que hubieran publicado un manga. Por la razón que fuese descartaron esa opción y no ha sido hasta ahora que el proyecto ha visto La Luz. ¿Creéis que la saga puede dar más de sí? ¿Tal vez una novela o un nuevo videojuego?

Enlaces relacionados


  1. Revista en la que se publican, entre otras, Ataque a los Titanes, La heroica leyenda de Arslan y UQ Holder. ↩︎

Ni no Kuni: la película

¡Sorpresa! El pasado 9 de febrero se celebró una rueda de prensa en la que se anunció la película Ni no Kuni, basada en el famoso videojuego producido por la compañía japonesa Level 5 con la colaboración de Studio Ghibli. A continuación tenéis una breve repaso al universo de Ni no Kuni e información sobre este nuevo proyecto.

Los videojuegos

El universo Ni no Kuni nació en 2010, momento en el que se puso a la venta Ni no Kuni: Shikkoku no Madōshi para Nintendo DS1. El 19 de julio de 2012 se puso a la venta también en Japón Ni no Kuni: All-in-One Edition para Nintendo DS, un juego que incluía un modo fácil, todos los DLC (contenidos descargables) y un modo nuevo modo titulado “Imagine creatures from GREE’s”.

Para PlayStation 3, en 2011 se puso a la venta Ni no Kuni: Shiroki Seihai no Joō2. Este título sí se pudo disfrutar en España, en una edición sencilla y otra especial llamada Wizard Edition.

El 23 de marzo de 2018, tras una serie de retrasos, se puso a la venta Ni no Kuni II: Revenant Kingdom3 para PlayStation 4 y la plataforma Steam. El pasado 13 de diciembre se puso a la venta un DLC de este título. En este caso, Studio Ghibli no participó en la creación de este videojuego, aunque sí contó con la dirección de Yoshiyuki Momose, animador que ha participado en numerosos proyectos del estudio (La tumba de las luciérnagas, Recuerdos del Ayer, Ghiblies, El cuento de la princesa Kaguya, entre otros).

Para los aficionados a Studio Ghibli, destacar que las bandas sonoras de todos estos títulos han sido compuestas por Joe Hisaishi y que se pueden comprar legalmente en España gracias a Héroes de Papel.

En septiembre de 2013 Namco Bandai anunció que se alcanzaron 1.4 millones de copias de la primera parte, incluyendo Nintendo DS y PlayStation 3. En mayo de 2015 se publicó que de Ni no Kuni II: Revenant Kingdom habían vendido 900.000 copias (2.8 millones contando todos los títulos de la franquicia). Números suficientemente buenos como para plantearse un proyecto ambicioso como una película de animación.

Fotografía de la presentación de la película.

La película

Con el título Ni no Kuni, Level 5 y Warner Bros. han presentado a la prensa este proyecto, cuyo estreno está previsto para este verano. La película está siendo dirigida por Yoshiyuki Momose, la animación es de studio OLM y la banda sonora de Joe Hisaishi. El actor de doblaje (seiyū) del protagonista es Kento Yamazaki (1994), un actor y modelo japonés que ha trabajado en proyectos como la serie de televisión de imagen real de Death Note (2015).

El argumento de la película se centra en tres estudiantes de secundaria:

  • Yū: un joven en silla de ruedas que está enamorado de Kotona pero, ups, ella sale con Haru.
  • Haru: el mejor amigo de Yū y es el as del Club de baloncesto de la escuela.
  • Kotona: amiga de la infancia de Yū y Haru. Se ve involucrada en un incidente relacionado con Ni no Kuni; Yū y Haru irán tras ella para salvarla.

Desgraciadamente no es una historia muy original. Espero que el desarrollo de la trama al menos sea entretenido.

Ahora nos queda esperar a ver los primeros tráilers con los que podremos ver la calidad de la animación y la música de Hisaishi. Hará falta más tiempo para comprobar si la película se estrenará en occidente, y más concretamente en España. No es la primera película inspirada en un videojuego de Level 5, por lo que conocen el medio y saben lo que hacen. Algunos de sus títulos han acabado en los cines españoles, así que de momento no podemos descartar ninguna opción.

Ficha técnica

Productor Ejecutivo / propuesta original / guion: Akihiro Hino
Producción: Ni no Kuni Movie Production Committee
Director y diseñador de personajes: Yoshiyuki Momose
Distribución: Warner Bros. Movies
Animación: studio OLM
Música: Joe Hisaishi
Seiyū protagonista: Kento Yamasaki
Web oficial

Otros enlaces de interés

Jiburi 12: entrevista a Luis Salas (Jefelin), máximo responsable de la conversión al castellano de Ni no Kuni: El mago de las tinieblas.


  1. Este videojuego se puso a la venta el 9 de diciembre de 2010 en Japón, siendo la única edición oficial disponible. ↩︎
  2. El 17 de noviembre de 2011 se puso a la venta en Japón; el 22 de enero de 2013 en Norteamérica y el 1 de febrero en Europa. En España se puso a la venta con el título Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca ↩︎
  3. Ni no Kuni II: El renacer de un reino en España. ↩︎

Héroes de Papel distribuye Wayô Records en España

La editorial sevillana Héroes de Papel amplía su negocio. Conocida por sus libros teóricos sobre videojuegos y últimamente por su línea de libros sobre Studio Ghibli (Chihiro, Mononoke, Porco), acaban de anunciar que se han convertido en la distribuidora exclusiva en España del sello de origen francés Wayô Records.

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