The Art of Gake no Ue no Ponyo

Siempre lo digo, pero es cierto. Si tienes que comprarte un libro de alguno de los títulos de Ghibli, la mejor alternativa es comprarse un “The Art of…”. Hoy toca comentar lo que me ha parecido el The Art of Gake no Ue no Ponyo, la última película del Studio Ghibli, dirigida por Hayao Miyazaki.

Empezaré por lo ovio. Es un libro que tiene muchas páginas. De hecho, es de los que más páginas tiene de la línea The Art of… En total son 276 páginas llenas de diseños, ilustraciones, entrevistas e información (en japonés).

A medida que avanzamos en las páginas del libro, nos hacemos una idea de qué va la película y, por si eso fuera poco, podemos ver bocetos, storyboards, etc. a buena tamaño, en una edición excelente y a todo color. Mirando las páginas, sobretodo los esbozos de Miyazaki, podemos ver la evolución de algunos personajes, la creación de los fondos (excelentes).

Sinceramente, lo mejor sería que pudiérais ver las páginas para compartir opiniones. Sin duda alguna, si te gusta el cine del Studio Ghibli, deberías hacerte con este libro. Una verdadera gozada a todos los niveles. Aunque no es recomendable, suelen haber ediciones chinas. No tienen la calidad de las ediciones japonesas, pero el precio es muy inferior.

The Art of Gake no Ue no Ponyo
ISBN 978-4-19-810012-4
2762 ¥ (este precio, si no lo compras en Japón, es ciencia ficción).
©2008 Studio Ghibli.

Más imágenes de Ni no Kuni

Ninokuni, el videojuego en el que anda el Studio Ghibli trabajando, está en una fase muy avanzada de desarrollo. O al menos eso es lo que demuestran las imágenes que se pueden ver en el blog de Kotaku. En ellas, se pueden ver diseños de personajes, pantallazos del juego y una imagen donde aparece el, por ahora, misterioso libro. Si venden el libro junto al videojuego, me parece que Ninokuni será de todo menos barato… ¿Saldrá fuera de Japón?


Acomapño unas imágenes en esta entrada. El resto las podéis ver en la cuenta de Flickr del Studio Ghibli Weblog.

Visto en Kotaku.

Libro del proyecto Totoro Forest Project

Comentaba hace unos días la existencia de un interesante proyecto con el que se pretendía recaudar dinero para donarlo a una causa en la que Miyazaki ha puesto mucho empeño: salvar el “bosque de Totoro” (aquellos parajes que sirvieron de inspiración para la gran película dirigida por el maestro en 1988.

Pues bien, la subasta de los originales ya se ha hecho y, a modo de recordatorio (y para recaudar más dinero, para qué negarlo) ha salido a la venta un libro recopilatorio con las obras que se subastaron. El libro, que actualmente se encuentra agotado, viene con una ilustraciones de Hayao Miyazaki y John Lasseter. Tiene 224 páginas y ha sido editado en tapa blanda. Cuesta 40$ más gastos de envío, pero como he dicho antes, ahora mismo está agotado.

En la web oficial comentan que en breve harán una reedición. Habrá que estar atento.

Visto en Totoro Forest Project

Nota de prensa del manga Only Yesterday

Parece que ya se puede decir. Para el próximo Salón del Manga se pondrá a la venta la edición española de Only Yesterday. Se trata del manga que versionó Isao Takahata en la película Omohide Poroporo, realizada el año 1991. El manga cuenta las peripecias vitales de una niña japonesa y las dudas y fantasías que tiene en el día de a día de una estudiante normal y corriente en Japón, en la década de los 1960. Copio y pego la nota de prensa.

Sinopsis: Only Yesterday (Omohide PoroPoro), obra adaptada por el Studio Ghibli en 1991 bajo la dirección del creador de La Tumba de las Luciérnagas, Isao Takahata, nos muestra cómo la vida para Taeko Okajima está llena de pequeños detalles que la hacen absolutamente deliciosa. A sus diez años, la pequeña Taeko descubre cómo desde un curioso sacapuntas eléctrico hasta su cariñoso perro Gon son fuentes inagotables de entrañables historias de la infancia. Información Adicional de Only Yesterday: Isao Takahata es uno de los cofundadores de Studio Ghibli, junto a Hayao Miyazaki, y uno de los mejores directores de animación de la historia. La grandeza del responsable de Porco Rosso (1992), en cierta manera ha eclipsado el buen hacer de Isao Takahata, pese a que fue él su primer mentor dentro de la industria de la animación nipona. Tras la conmovedora película La Tumba de las Luciérnagas (1988), Isao Takahata estuvo algunos años sin trabajar y, de hecho, incluso se llegó a especular con una hipotética retirada. Nada más lejos de la realidad. El director más intimista del Studio Ghibli volvió a demostrar la maestría que atesora a la hora de ambientar historias cotidianas y envolverlas de una magia especial muy pocas veces vista en la gran pantalla. Así pues, surgió el proyecto de adaptar este manga escrito por Hotaru Okamoto y dibujado por Yuko Tone, contando con el propio Hayao Miyazaki en las labores de producción. No obstante, hay notables diferencias entre ambas obras. Mientras que el manga nos narra en primera persona los descubrimientos del día a día de una niña de diez años en la década de los sesenta en Japón, Isao Takahata inventó una historia paralela en la que la protagonista, Taeko, es ya adulta pero no se siente satisfecha con su vida y decide emprender un viaje al campo. A través de dicho viaje, Isao Takahata nos proyecta un conjunto de flahsbacks que unen la Taeko adulta con la Taeko niña; dos caminos que nos hacen entender que la infancia está ligada inexorablemente con la madurez.


Only Yesterday (Omohide PoroPoro) #1 (de 2)
Hotaru Okamoto y Yuko Tone
Portadas Españolas: Guillem March
Formato: rústica cosida con sobrecubiertas, 115×175 mm, 210 páginas en blanco y negro.
Periodicidad Bimestral
PVP: 7,95€

Visto en el Studio Ghibli Forum.

Ninokuni: el nuevo proyecto del Studio Ghibli

El Studio Ghibli ha dejado de ser ese proyecto que se mantenía gracias al éxito de un largometraje cada dos años. Nos guste más o menos, la filosofía del estudio ha cambiado. Gracias a estos cambios, podemos ver como se están involucrando en diversos proyectos propios y algunos en los que colaboran con empresas externas.

En la entrada que nos ocupa vamos a hablar del nuevo videojuego en el que va a participar el Studio Ghibli. Se trata de Ninokuni y saldrá para Nintendo DS (y para otra consola aún sin confirmar). Por lo que se pueden ver en las imágenes, será un juego donde se tendrá que consultar un manual para ir avanzando en el juego. Se pondrá a la venta el año que viene. El Studio Ghibli se encargará del diseño de personajes y los videos in-game. La programación corre a cargo del estudio Level5, que celebrará con Ninokuni su décimo aniversario.

De momento es pronto para saber exctamente de qué va el juego. Según leo, en revistas de videojuegos japonesas, Famitsu, aparecen algunas imágenes. A medida que se vayan viendo más imágenes y vídeos, los iré comentando en el blog.

Como he dicho antes, el Studio Ghibli va ampliando horizontes, trabajando de forma más continúa y consiguiendo dinero para no tener que depender de una buena película. Indiscutiblemente, si no traiciona la filosofía del estudio, la política permitirá no depender de los títulos de Miyazaki y, en menor medida, de Takahata. Por otro lado, si Ghibli se “pervierte” y empieza a pensar en cantidad más que en calidad, podemos empezar a recordar con nostalgia los años pasados. Yo confío en que no se llegue a ese extremo. ¿Y vosotros?

Visto en Arstechnica.
Páginas de la revista Famitsu a mejor resolución.
Página oficial de Level5.